치지직 레이저 녹 공방 · 이용 통계
플랫폼
기간
날마다 들어온 유저
활성 유저신규 유저
표로 보기
지금 레벨
최근 7일 안에 옴7일 넘게 안 옴
표로 보기
어디까지 갔나
들어온 사람 가운데 그 단계에 닿은 사람다시 온 비율
시작한 날 기준, 그 뒤 n일째에 다시 온 사람레벨까지 걸린 시간
게임을 켜 둔 시간 합의 중앙값 (분)표로 보기
어떤 사람들인가
한 사람 = 한 설치의 게임 기록이에요 (앱을 지웠다 다시 깔면 새 사람). 날짜는 한국 시각이에요. '기간'은 그 기간에 시작한 사람만 세고, 일별 그래프는 최근 90일까지 보여 줘요. 레벨까지 걸린 시간과 다시 온 비율은 통계를 넣은 뒤 시작한 사람만 써요.
퍼널 만들기
차례로 단계를 밟은 수. 기간은 첫 단계를 한 날 기준이에요
조건 예: nth=1, kind=order · stars>=2 · to=lobby.shop
결과
단계를 고르고 '보기'를 눌러 주세요
표로 보기
작업 한 번 안에서 어디까지 가나
시작한 작업 가운데 그 일을 해낸 비율. 단계는 물건·요청에 맞는 것만 나와요모든 작업첫 작업
표로 보기
어디서 그만뒀나
끝내지 못한 작업의 마지막 단계. 단계를 누르면 그 단계에서 나간 로그그만두기를 눌러 그만둠작업 중 앱을 닫음
표로 보기
단계마다 머문 시간과 그만둔 비율
머문 시간 = 단계가 바뀔 때 잰 그 단계 시간 (job_phase.ms). 그만둔 비율 = 그 단계에서 끝난 작업 ÷ 그 단계에 닿은 작업표로 보기
완료를 눌렀을 때
완료(다음 단계) 단추를 누른 횟수 기준몇 번째 작업인가
자유 작업 빼고. 익숙해지는지 (끝낸 작업 기준 시간·별)작업 종류
의뢰 · 복원 · 경매 · 자유. 막대 = 끝낸 비율표로 보기
도움
녹 레이더 · 칠러 · 할아버지 한 수 · 별 기준 완화 · 장비 미리 써 보기도움은 막힌 사람이 더 많이 쓰므로, 두 줄을 바로 비교하기보다 빌드·기간마다 흐름을 봐요
왜 나갔나
세션이 끝날 때의 주 이유. 이유를 누르면 그 세션들을 보여 줘요모든 세션 끝떠난 사람(3일 넘게 안 옴)의 마지막 세션
표로 보기
함께 보인 신호
한 세션에 여러 규칙이 맞을 수 있어요 (세션 수 대비)세션
누르면 그 세션의 타임라인 (로그 검색 탭)나간 화면
세션이 끝날 때 보던 화면과 그 화면의 가장 흔한 이유첫 세션: 다시 온 사람 vs 안 온 사람
설치하고 처음 켠 세션. 다음 날 이후에 한 번이라도 다시 왔나분류 규칙
server/stats/src/motive.ts · docs/analytics-plan.md 5.3. 규칙을 바꿔 배포한 뒤 '다시 분류'를 누르면 지난 세션에도 적용돼요사람·세션·작업을 넣지 않으면 기본으로 최근 7일만 찾아요. 위의 플랫폼 필터도 적용돼요.
이벤트
조건을 넣고 '찾기'를 눌러 주세요